<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Nowy projekt na biurku</title>
	<atom:link href="http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku</link>
	<description>Mój osobisty blog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Sep 2011 12:05:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: Michał Środek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-453</link>
		<dc:creator>Michał Środek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:12:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-453</guid>
		<description>Może źle się wyraziłem. Nie tyle czekam co się nie spieszę. Wiem, że są braki(np. WebSockets jest tylko w chrome i pewnie w fx 4(ale tego nie sprawdzałem)) i mimo, że koduję to sobie u siebie na localhoscie nie robię z tego wielkiego halo, nie ściągam programistów, grafików etc ;). Tym bardziej, że google kombinuje z openGL-em i być może dojdą nowe bajerki(może warto będzie się przerzucić na WebGL?).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Może źle się wyraziłem. Nie tyle czekam co się nie spieszę. Wiem, że są braki(np. WebSockets jest tylko w chrome i pewnie w fx 4(ale tego nie sprawdzałem)) i mimo, że koduję to sobie u siebie na localhoscie nie robię z tego wielkiego halo, nie ściągam programistów, grafików etc <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Tym bardziej, że google kombinuje z openGL-em i być może dojdą nowe bajerki(może warto będzie się przerzucić na WebGL?).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: radarek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-452</link>
		<dc:creator>radarek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 14:10:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-452</guid>
		<description>No i bardzo fajnie, że bawisz się w coś takiego :). Jednak nie mogłem przejść obojętnie obok nie do końca prawdziwych zdań o flashu (flash jest dla mnie taką samą technologią jak js+css+html).

Nie jestem w stanie pojąć po co chcesz czekać na IE9? Większość bajerów, które są Ci potrzebne (canvas, websockets) są już dostępne w najnowszych wersjach firefox, safari, chrome czy opera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No i bardzo fajnie, że bawisz się w coś takiego <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Jednak nie mogłem przejść obojętnie obok nie do końca prawdziwych zdań o flashu (flash jest dla mnie taką samą technologią jak js+css+html).</p>
<p>Nie jestem w stanie pojąć po co chcesz czekać na IE9? Większość bajerów, które są Ci potrzebne (canvas, websockets) są już dostępne w najnowszych wersjach firefox, safari, chrome czy opera.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Michał Środek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-451</link>
		<dc:creator>Michał Środek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 12:04:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-451</guid>
		<description>1) Umiera 15 lat ale YouTube bez flasha zadziała. Na produktach od Apple flasha nie zobaczysz, a gry na iPhona są tworzone. Więc mimo, że istnieje nie znaczy, że nie ma sensownych zamienników.

2) Tak rysowanie we flashu jest w aktualnej chwili dużo(na prawdę dużo)szybsze, ale to wynika z innego sposobu generowania w JavaScript.Ma to się niebawem zmienić. Ta technologia po prostu nie jest gotowa.
Co jednak z operacjami na filmach? Obracanie filmów, wycinanie fragmentów etc? Obiekt audio z HTML5 radzi sobie genialnie nawet przy dużej ilości elementów.

4)Fakt, ale muszę kupić Windowsa. Jeśli mam rysować obiekty ręcznie to mogę to równie dobrze zrobić w JavaScripcie

Grafika moja ;). Posiedziałem trochę w GIMP-ie jak mi się nudziło. Jeśli chodzi o projekt. Ja nie mam nic do flasha. To świetna technologia, lecz chciałem spróbować czegoś co moim zdaniem jest bardziej przyszłościowe. Projekt piszę sobie bardzo powoli(zajęty ogólnie jestem) i &quot;normalną&quot; wersję będzie można zobaczyć dopiero za wiele miesięcy. Tym bardziej, że wciąż czekam aż wyjdzie IE9. Mam nadzieję, że będzie miał bajery z HTML5. Jeśli nie będzie miał obsługi WebSockets to będę musiał czekać dalej...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1) Umiera 15 lat ale YouTube bez flasha zadziała. Na produktach od Apple flasha nie zobaczysz, a gry na iPhona są tworzone. Więc mimo, że istnieje nie znaczy, że nie ma sensownych zamienników.</p>
<p>2) Tak rysowanie we flashu jest w aktualnej chwili dużo(na prawdę dużo)szybsze, ale to wynika z innego sposobu generowania w JavaScript.Ma to się niebawem zmienić. Ta technologia po prostu nie jest gotowa.<br />
Co jednak z operacjami na filmach? Obracanie filmów, wycinanie fragmentów etc? Obiekt audio z HTML5 radzi sobie genialnie nawet przy dużej ilości elementów.</p>
<p>4)Fakt, ale muszę kupić Windowsa. Jeśli mam rysować obiekty ręcznie to mogę to równie dobrze zrobić w JavaScripcie</p>
<p>Grafika moja <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Posiedziałem trochę w GIMP-ie jak mi się nudziło. Jeśli chodzi o projekt. Ja nie mam nic do flasha. To świetna technologia, lecz chciałem spróbować czegoś co moim zdaniem jest bardziej przyszłościowe. Projekt piszę sobie bardzo powoli(zajęty ogólnie jestem) i „normalną“ wersję będzie można zobaczyć dopiero za wiele miesięcy. Tym bardziej, że wciąż czekam aż wyjdzie IE9. Mam nadzieję, że będzie miał bajery z HTML5. Jeśli nie będzie miał obsługi WebSockets to będę musiał czekać dalej…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: radarek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-450</link>
		<dc:creator>radarek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 11:36:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-450</guid>
		<description>I tak właśnie rodzą i rozpowszechniają się mity. Po kolei:
&quot;Po pierw­sze, jest to zamknięta tech­no­lo­gia, która moim zda­niem prę­dzej czy póź­niej umrze śmier­cią natu­ralną.&quot;
I tak umiera od 15 lat? Na szczęście to tylko Twoje zdanie :)

&quot;Podobno Micro­soft już zade­kla­ro­wał, że nie będzie jej wię­cej wspie­rał.&quot; No właśnie podobno... Pomyśl, przecież to byłby strzał w stopę (a i tak IE traci na rzecz firefoxa, chrome, safari i opery). Nic takiego nie będzie miało miejsca.

&quot;Po dru­gie, wydaj­ność pozo­sta­wia wiele do życze­nia. &quot; Po co powtarzać to co ktoś powiedział samemu nie sprawdziwszy?:) Gwarantuję Ci, że flash, zwłaszcza obsługa rysowania i grafiki jest szybsza we flashu niż obecna obsługa canvasu w js (co oczywiście nie oznacza iż w przyszłości się to nie zmieni).

&quot;Po trze­cie, pro­ble­mem jest prze­chwy­ty­wa­nie zda­rzeń myszki, która opu­ściła obszar obiektu flash. Two­rze­nie całej strony za pomocą jed­nego obiektu flash mija się z celem.&quot; Zależy co to za gra i w jaki sposób wygląda interakcja. Zawsze zostaje połączenie js + flash (hint: ExternalInterface), ale czasem faktycznie może to być upierdliwe.

&quot;Po czwarte, nie stać mnie aby sobie zaku­pić fla­sha.&quot; Nie musi. SWF jest otwartą specyfikacją i istnieją darmowe narzędzia, w tym i kompilator flasha, które pozwalają na tworzenie aplikacji flash. Przykładowo bardzo fajne środowisko FlashDevelop pod windowsa. Oczywiście tracisz w tym momencie spory power w postaci rysowania obiektów, ustawiania ich na timeline, ale ciągle możesz je rysować &quot;programistycznie&quot;, wczytywać zewnętrzne zasoby itp. Czyli podobnie jak w js.


Pomysł fajny. Zawsze to można się nauczyć nowej technologii w praktyce (np. canvas, html5). Grafika, którą zaprezentowałeś bardzo ładna - sam robiłeś?:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>I tak właśnie rodzą i rozpowszechniają się mity. Po kolei:<br />
„Po pierw­sze, jest to zamknięta tech­no­lo­gia, która moim zda­niem prę­dzej czy póź­niej umrze śmier­cią natu­ralną.„<br />
I tak umiera od 15 lat? Na szczęście to tylko Twoje zdanie <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>„Podobno Micro­soft już zade­kla­ro­wał, że nie będzie jej wię­cej wspie­rał.“ No właśnie podobno… Pomyśl, przecież to byłby strzał w stopę (a i tak IE traci na rzecz firefoxa, chrome, safari i opery). Nic takiego nie będzie miało miejsca.</p>
<p>„Po dru­gie, wydaj­ność pozo­sta­wia wiele do życze­nia. “ Po co powtarzać to co ktoś powiedział samemu nie sprawdziwszy?:) Gwarantuję Ci, że flash, zwłaszcza obsługa rysowania i grafiki jest szybsza we flashu niż obecna obsługa canvasu w js (co oczywiście nie oznacza iż w przyszłości się to nie zmieni).</p>
<p>„Po trze­cie, pro­ble­mem jest prze­chwy­ty­wa­nie zda­rzeń myszki, która opu­ściła obszar obiektu flash. Two­rze­nie całej strony za pomocą jed­nego obiektu flash mija się z celem.“ Zależy co to za gra i w jaki sposób wygląda interakcja. Zawsze zostaje połączenie js + flash (hint: ExternalInterface), ale czasem faktycznie może to być upierdliwe.</p>
<p>„Po czwarte, nie stać mnie aby sobie zaku­pić fla­sha.“ Nie musi. SWF jest otwartą specyfikacją i istnieją darmowe narzędzia, w tym i kompilator flasha, które pozwalają na tworzenie aplikacji flash. Przykładowo bardzo fajne środowisko FlashDevelop pod windowsa. Oczywiście tracisz w tym momencie spory power w postaci rysowania obiektów, ustawiania ich na timeline, ale ciągle możesz je rysować „programistycznie“, wczytywać zewnętrzne zasoby itp. Czyli podobnie jak w js.</p>
<p>Pomysł fajny. Zawsze to można się nauczyć nowej technologii w praktyce (np. canvas, html5). Grafika, którą zaprezentowałeś bardzo ładna — sam robiłeś?:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Maciej Wiczołek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-239</link>
		<dc:creator>Maciej Wiczołek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 11:33:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-239</guid>
		<description>Zapomniałem dopisać ale to chyba oczywiste, mówiłem o ie9 :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zapomniałem dopisać ale to chyba oczywiste, mówiłem o ie9 <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Maciej Wiczołek</title>
		<link>http://srodek.info/blog/215/nowy-projekt-na-biurku/comment-page-1#comment-238</link>
		<dc:creator>Maciej Wiczołek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 11:32:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://srodek.info/?p=215#comment-238</guid>
		<description>Co do flash to nie pogłoski ale M$ naprawde z niego rezygnuje, nie zobaczymy go już w ie ale za to będzie miało pełną obsługe hml5 i css3 z czego się bardzo ciesze.
Podobno apple też mówi nie dla flasha ale tego pewny nie jestem.
Co do pomysłu gry, bardzo dobry i przyznam, że chętnie poczytam coś o canvasie :)
p.s bardzo ładnie Ci te planety wyszły :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Co do flash to nie pogłoski ale M$ naprawde z niego rezygnuje, nie zobaczymy go już w ie ale za to będzie miało pełną obsługe hml5 i css3 z czego się bardzo ciesze.<br />
Podobno apple też mówi nie dla flasha ale tego pewny nie jestem.<br />
Co do pomysłu gry, bardzo dobry i przyznam, że chętnie poczytam coś o canvasie <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
p.s bardzo ładnie Ci te planety wyszły <img src='http://srodek.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

